2021-01

保留変化について

開発にやってほしくないストレスを感じる保留変化アクション①

保留変化アクションの良し悪し 今となっては保留変化というのはどの台でもなくてはならない予告になりました。「そもそも保留変化って先読みなんだから変動中に変化するな!入賞時に変われ!」なんてことをたまに思うこともありますが、お馴染み『煽...
保留変化について

『北斗無双』は何故「必ず赤保留になる」という法則があるのか?

『北斗無双』の保留法則 今更ですが、『北斗無双』の赤保留について語っていきます。みなさんもご存じの通り、『北斗無双』の通常時の保留変化には代表的な法則があります。それは「決戦系リーチ(運命の人含む)発展時に青or緑保留だった場合は必...
導入

『煽り』の質を決める要素

良い煽りか悪い煽りを決定づけるもの 私たちは常日頃パチンコに煽られており、「この煽りは好き」「この煽りは嫌い」といった感想を持ちます。ではその好き嫌いはどんな要素によって決まるのでしょうか。映像がかっこいいからorダサいから…期待度...
導入

『間』の重要性

私たちはどう煽られている? パチンコとは『間』の扱い方が非常に重要です。予告が成功するかどうかの直前の間や当落直前など、あらゆるところにこの『間』というのが絡んできますね。逆に『間』がありすぎるとくどくなってしまうこともあります。だ...
導入

パチンコ演出の根幹、『煽りのジレンマ』とは

何かの期待を高める代わりに、何かの期待を犠牲にしている パチンコにはその性質上、どうしようもない壁があります。それがスペックの限界です。なので極端な話、退屈せずにあらゆる演出が全て当たる…なんて台は作れません。 例えば...
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